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Holy and Evil Online プロローグ / 十六夜 |
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節 | 和声 | 主旋律 | 伴奏 | 演奏 | |||||||||||
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調の設定 | 和声進行 | 小節選択 | リズム型 | 上限 | 下限 | 旋律型 | 伴奏音形 | サブ音形 | ドラムス | 速度指定 | 歌声 | 音声音量 | 伴奏楽器 | サブ楽器 | |
1 | ♭ | あきらめ | 第 3, 4 小節のみ | 単純に和音 | 単純に和音 | 静か(バスドラム) | やややや速い(MM130) | ストリングアンサンブル 1 | ストリングアンサンブル 2 | ||||||
♪ ⇔ |
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2 | 調号なし | 悲しい | 8小節全部使う | 校歌風 | 上のソ♯ | 下のソ♯ | 順次/跳躍進行おりまぜ | 最高音4分+休符4分 | 最高音のみ16分刻み | ファンク3 | ↓ | 女声普通声 | ↓ | チャーチオルガン | フルート |
2062年、フィクションの世界でしか登場しなかった、
| VR技術をアニメ大国である日本主導に確立した。
| 初期は医療や軍事目的に使われてきたが、
| 一般企業にも、製造方法が伝わってから、5年。 ⇔ に^せん/ろく^じゅ^うにねんふぃくしょん/の/せ_かい/で/しか/と^おじょお/し^/なかっ/た /;ぶ_い/あ_ある/ぎ_じゅつ/お/に^っぽんしゅ_どお/に/か^くりつ/し^/た /;しょ_き/わ/い^りょお/や/ぐ^んじも_くてき/に/つ^かわ/れ/て/き_/た/が /;い^っぱんき_ぎょお/に/も/せ^えぞおほ_おほお/が/つ^たわっ/て/から/ご_ねん |
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3 | ♭♭♭♭♭ | アニソンBメロ風02 | ↓ | 頭詰め・行進曲風01ss | 上のラ | 下のファ♯ | ほぼ跳躍進行 | 遅リズミカル2017.12 | 和音8分刻み | ファンク1 | ↓ | ↓ | ↓ | シンセベース 2 | ポリシンセ |
初めてVRMMOというジャンルが登場。
| そこから、27年。
| 2094年、後に日本で最も面白いと言われる
| ゲーム「Holy and Evil Online」が発売。 ⇔ は^じ_めて/ぶいあある/えむえむおおと/ゆう/じゃ_んる/が/と^おじょお /;そ^こ/から/にじゅう_ななねん /;に^せん/きゅう^じゅう/よんねん/も^っと_も/お^もしろ_い/と/い^わ/れる /;げ_えむ/ほお^りい/あん^ど/いびる/おんらいん/が/は^つばい |
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4 | 調号なし | アニソンBメロ風 | ↓ | 「君を乗せて」風 | 上のシ | レ | ほぼ順次進行 | 最高音のみ4分刻み | 和音付点リズム | ジャズ2【三連符】 | ↓ | ↓ | ↓ | タンゴアコーディオン | 尺八 |
βテスター応募は逃したものの、
| 一般発売第一波のソフトを買った
| 主人公「悲涙零」は、
| 「Ar.Lei」として、冒険を始める。 ⇔ べ_えた/て^すたあおお_ぼ/わ/の^が_し/た/も^の_/の /;い^っぱんは_つばい/だい/い^ち_は/の/そ_ふと/お/か^っ/た /;しゅ^じん_こお/ひ^るいれ_え/わ /;え_え/あ_ある/れ_い/と/し^/て/ぼ^おけん/お/は^じめる |
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5 | ♭♭♭♭♭ | 「残酷な天使のテーゼ」サビ | ↓ | 休符始まり04ss | 上のファ♯ | ド♯ | 順次/跳躍進行おりまぜ | 休符+和音8分刻み | リズミカル2017.12 | ロック4 | ↓ | ↓ | ↓ | リードオルガン | ハロー |
これは、そんな彼のたどった道の物語。 ⇔ こ^れ/わ/そ^んな/か_れ/の/た^どっ/た/み^ち/の/も^のが_たり |
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6 | ♭ | あきらめ | 第 7, 8 小節のみ | 単純に和音 | 単純に和音 | 静か(バスドラム) | ↓ | ストリングアンサンブル 1 | ストリングアンサンブル 2 | ||||||
♪ ⇔ |