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作品解析map (作品#132354 = 肩たたきゲーム / JUN-G)

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● 薄緑は最初の設定、黄色は設定変化個所を示します。● 黄色が多くまんべんなく散るのは、よく工夫された作品です。(それだけで音楽の質までは保証できませんが。)
id = 132354   
肩たたきゲーム / JUN-G
和声 主旋律 伴奏 演奏
調の設定 和声進行 小節選択 リズム型 上限 下限 旋律型 伴奏音形 サブ音形 ドラムス 速度指定 歌声 音声音量 伴奏楽器 サブ楽器
1♭♭ こわい第 7, 8 小節のみ軽快05ss試作1----やや遅い(MM96)ストリングアンサンブル 2シンセベース 1

2ほらー8小節全部使う1拍弱起■語るように悲愴風16分拍刻み和音4分普通(MM112)
A君が歩く音がするんですねえ | ひったひったひったひったひったひった | ぽんっと叩く音がした | そうすると叩かれたB君らしき人間が
え^えく_んが/あ^る_く/お^と_が/す^る_んですねえ /;ひ_った/ひ_った/ひ_った/ひ_った/ひ_った/ひ_った /;ぽ_ん/っ^と/た^た_く/お^と_が/し^た /;そ_お/す^ると/た^たかれ_た/び^いく_んらしき/に^んげんが /;
3♯♯♯♯♯ 試作1
黒板の前を | とっことっことっことっことっことっこ | C君自分の方へやってくるわけですよねえ | ああ来た来た ぽんっ叩かれた
こ^くばんの/ま_えお /;と/こ^とことことこと_ことっこ /;し_いくんじぶんの/ほ_おえ/や^って_くる/わ_けですよねえ /;あ_あきた/き_た/ぽ^んたたかれ_た /;
4調号なし
さあC君が今度は二ヶ所行かなならない | 窓側をずーっと手探りしながら歩いて行って | ほいで角まで行った 次のまた角まで | ずーっと歩いて行った
さ^あしいく_んが/こ_んどわ/に_かしょ/ゆ^か_な/な^ら_ない /;ま^どがわお_ず/っ^と/て^さぐりしな_がら/あ^る_いて/いって /;ほ^い_で/か^ど_まで/い^った/つ^ぎ_の/ま^た_かどまで /;ず/っ^と/あ^る_いて/いった /;
5♭♭♭♭♭
で、また黒板の方へ向かって | ずーっと歩いて行って ぽんっとやった | そうするともう一人がふーっとなった | 同じことを繰り返した
で/ま^た/こ^くばんの/ほ_おえ/む^かって /;ず/っ^と/あ^る_いて/いって/ぽ_んっと/や^った /;そ_お/す^ると/も^お/ひ^と_りが/ふ^うっと/な_った /;お^なじ/こ^と_お/く^りかえした /;
6♯♯
C君がずーっと一回コーナーを通って | 次のコーナーにかかった瞬間に | すでにA君がいたんで ぽんっと叩いた | そうするとA君はすーっと行った
し^いきみが_ず/っ^と/い^ち_かい/こ_おなあお/とおって /;つ^ぎ_の/こ_おなあに/か^か_った/しゅ^んかんに /;す_でに/え^えく_んが/い^た_んで/ぽ_んっと/た^た_いた /;そ_お/す^ると/え^えくんわ/す^うっと_いった /;
7♭♭♭
で次 A君がその次の人ぽんっと叩いた | 音がする そしたら誰かが | ケラケラケラっと笑ったんで | 笑うなよって誰かが言ったん
で/つ^ぎええき_みが/そ^の_つぎの/ひ^と/ぽ_ん/っ^と/た^た_いた /;お^と_が/す^る/そ/し^た_ら/だ_れかが /;け^らけらけらっと/わ^らった_んで /;わ^らう_なよって/だ_れかが/い^った_ん /;
8♯♯♯♯ こわい
でつーっとやってぽんってやった | 段々とスピードが速くなってくる | 歩いてる時間から考えてもそんなわけないのに | なんか自分が叩かれる速さがやけに早い
で/つ^っと/や^って/ぽ_んって/や^った /;だ_んだんと/す^ぴいどが/は^やくなって_くる /;あ^る_いてる/じ^かんから/か^ん_がえても/そ^んなわけ_ないのに /;な_んか/じ^ぶんが/た^たかれ_る/は^や_さが/や^けに/は^や_い /;
91拍半弱起■もったいぶって
あまりそんとき考えなかったんだけど | おかしい、いつの間にか彼はコーナーを2つ通ってない | 一回角を通るともうすでに誰かがいるん | おかしいな 2回角を通らなきゃいけないはずなのに
あ^まり/そ^ん/と^き/か^んがえ_なかったんだけど /;お^かし_い/い_つの/あ^いだに_か/か_れわ/こ_おなあお/に_つ/と^おって_ない /;い^ち_かい/か^ど_お/と_おると/も^お/す_でに/だ_れかが/い^る_ん /;お^かし_いな/に_かい/か^ど_お/と^おら_なきゃ/い^けない/は^ずな_のに /;
10♭♭ 第 7, 8 小節のみ最低音のみやや遅い(MM96)ブレスノイズ